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반도체계약학과2

2026 공대 순위 총정리: 최신 입결과 취업 아웃풋으로 본 이공계 대학 서열의 현실 어제 문득 책상 앞에 앉아 2026학년도 최신 정시·수시 입결 데이터와 주요 대기업 공채 합격자 현황을 정리해 보았다.과거의 막연한 '인서울 대학 간판' 순위와 현재 산업 현장에서 체감하는 공대 위상은 생각보다 꽤 큰 괴리를 보인다.반도체·AI 열풍으로 인한 계약학과 신설, 지역인재 의무 채용, 그리고 수도권 쏠림 현상까지 맞물리며 이공계 지형도가 완전히 새로 짜이고 있다.이공계 진학이나 취업을 고민하는 사람들을 위해, 내가 분석하며 정리한 2026 공대 급간별 서열과 현실적인 특징을 기록으로 남겨둔다. 📌 [AI 브리핑] 2026 공대 순위 급간별 핵심 요약최상위권 생태계: 서울대, KAIST, POSTECH, 연세대, 고려대→ 대기업 취업을 넘어 석·박사 연구, 유학, 딥테크 창업, 계약학과 중심의.. 2026. 10. 12.
[입시 일기] 고2 아들의 컴퓨터공학과 지망과 2027학년도 4대 과기원 수시 경쟁률 분석: 역대 최대 3만 명 지원의 의미 늦은 밤, 거실 불을 끄고 아들 방 앞을 지나다 문틈으로 새어 나오는 모니터 불빛을 본다.우리 집 고2 녀석은 중학교 3학년 무렵부터 줄곧 컴퓨터공학과 하나만을 바라보고 있다.어릴 때부터 손으로 뭔가를 뚝딱뚝딱 조립하고 만드는 데 유독 남다른 집착을 보이더니, 그 손끝의 감각이 자연스럽게 프로그래밍 코드를 짜는 일로 옮겨갔다.사내아이들이 으레 거치는 수순인 줄 알고 게임 아이템도 몇 번 결제해 줘 봤지만, 남이 만들어 둔 가상 세계를 소비하는 데는 금세 흥미를 잃었다.완제품 장난감은 쳐다보지도 않고, 기어이 부품을 다 뜯어내서 제 손으로 다시 맞춰야 직성이 풀리던 아이.결국 그 고집이 '게임을 하는 아이'가 아니라 '프로그램을 직접 짜는 아이'를 만들었다.그런 열정 하나만 믿고 중3 말, 한국디지털미디어.. 2026. 10. 7.